Mac OS X.UNIX для ВСЕХ | All about OS

Графика

Категория: MacOS

OpenGL
• поддержка стандарта работы с трехмерной графикой OpenGL
OpenGL — компьютерный стандарт для работы с ЗD-графикой. Широко используется при написании игр, создании компьютерной анимации, в системах автоматизированного проектирования, в медицинских исследованиях. Поддержка технологии OpenGL реализована в виде одной из Rendering-библиотек того же уровня, что и Core Graphics Rendering модуля Quartz”.
QuickTime
• QuickTime — основная мультимедийная среда в Mac OS X
• форматы файлов изображений
• форматы видеофайлов
• работа с потоковыми данными через Интернет
• особенности реализации технологий QuickTime
QuickTime — среда мультимедийных технологий. Эффективно работает с видео, звуком, анимацией, графикой, текстом, музыкой, с круговыми панорамами, а также с видеопотоками и потоками данных. QuickTime поддерживаетбольшинствоформатовизображений:PICT,BMP,GIF,JPEG, PNG. Он работает почти со всеми наиболее важными форматами видеофайлов:AVI, AVR, DV, M-JPEG, MPEG-1, OpenDML. Для работы с потоковыми данными через Интернет в QuickTime включена поддержка HTTP, RTP,RTSP.
Поскольку QuickTime — сложная интерактивная мультимедийная технология, то часть ее функций реализована в среде прикладных программ, а часть — в среде чисто графической. Графические функции реализованы в виде Rendering-библиотеки уровня Core Graphics Rendering.
В ближайшее время ожидается выход новой версии QuickTime 6 с поддержкой MPEG-4, AAC (Advanced Audio Coding), Flash 5 и ряда других современных технологий.

Страниц: 1 2

« Расширения ядра (Kernel Extensions)
Звук »